Channel Lightning Valley


Channel Lightning Valley
Cost:
0

The first time you deal damage to an opposing hero each turn, draw a card.
Channel Lightning - At the beginning of your end phase, put a flow counter on this, then destroy it unless you put a Lightning card from your pitch zone on the bottom of your deck for each flow counter on it.

Canalizar el Valle del Relámpago
Cost:
0

La primera vez que apliques daño a un héroe oponente cada turno, roba una carta.
Canalizar Relámpago - Al principio de tu fase final, pon un contador de flujo en esta carta y luego destrúyela salvo que pongas una carta de Relámpago de tu zona de pitch en la parte inferior de tu mazo por cada contador de flujo que tenga.