Channel Lightning Valley


Channel Lightning Valley
Cost:
0

The first time you deal damage to an opposing hero each turn, draw a card.
Channel Lightning - At the beginning of your end phase, put a flow counter on this, then destroy it unless you put a Lightning card from your pitch zone on the bottom of your deck for each flow counter on it.

Canalizza la Valle dei Fulmini
Cost:
0

La prima volta che infliggi danno a un eroe avversario ogni turno, pesca una carta.
Incanalare Fulmine - All'inizio della tua fase finale, metti un segnalino flusso su questa carta, poi distruggila a meno che tu non metta in fondo al tuo mazzo una carta Fulmine dalla tua zona di pitch per ogni suo segnalino flusso.