Overload


Overload
Cost:
0

Dominate
When this hits, it gets go again.

Surcharge
Cost:
0

Dominer (Le héros défenseur ne peut pas se défendre avec ou jouer plus d’une carte de défense ou une réaction de défense de sa main pour ce maillon de chaîne.)
Quand la Surcharge touche, elle gagne encore une fois.